delete database mytestdb; #setup Forall2Test StandardAlgebra RelationAlgebra create database mytestdb; open database mytestdb; ## crash - assertion failure #testcase loubie_aria_dragon #yields success query importSTL('./tb/loubie_aria_dragon.stl'); ## crash - stacksize - mit ulimit -s 128000 funktionierts #testcase devilhead1 #yields success query importSTL('./tb/devilhead1.stl'); ## crash - stacksize - mit ulimit -s 128000 funktionierts #testcase My_Scan_2013-10-09_09.00_AM #yields success query importSTL('./tb/My_Scan_2013-10-09_09.00_AM.stl'); ## kein crash - aber numerical problem #testcase dungeonskeeper_devil #yields success query importSTL('./tb/dungeonskeeper_devil.stl'); ## crash - stacksize - mit ulimit -s 128000 funktionierts #testcase The_Horns_fixed #yields success query importSTL('./tb/The_Horns_fixed.stl'); ## crash - stacksize - mit ulimit -s 128000 funktionierts #testcase AustereBunny #yields success query importSTL('./tb/AustereBunny.stl'); ## crash - stacksize - mit ulimit -s 128000 funktionierts #testcase seaLadyBust #yields success query importSTL('./tb/seaLadyBust.stl'); ## crash - stacksize - mit ulimit -s 128000 funktionierts #testcase Bunny #yields success query importSTL('./tb/Bunny.stl'); ## infinite ??? #testcase creature #yields success query importSTL('./tb/creature.stl'); ## crash - stacksize - mit ulimit -s 128000 funktionierts #testcase GODZILLA_HEAD_002 #yields success query importSTL('./tb/GODZILLA_HEAD_002.stl'); ## crash - stacksize - mit ulimit -s 128000 funktionierts #testcase My_Scan_3 #yields success query importSTL('./tb/My_Scan_3.stl'); ## crash - stacksize - mit ulimit -s 128000 funktionierts #testcase Satan_repaired #yields success query importSTL('./tb/Satan_repaired.stl'); ## kein crash - aber numerical problem #testcase DEVIL_96k #yields success query importSTL('./tb/DEVIL_96k.stl'); ## kein crash - aber numerical problem #testcase Dragon_Head_In_STL_for_Insense_v0.6 #yields success query importSTL('./tb/Dragon_Head_In_STL_for_Insense_v0.6.stl'); ## crash - assertion failure #testcase devil_Highres #yields success query importSTL('./tb/devil_Highres.stl'); ## kein crash - aber numerical problem #testcase polysoup #yields success query importSTL('./tb/polysoup.stl'); ## kein crash - aber numerical problem #testcase devilHighres_fixed #yields success query importSTL('./tb/devilHighres_fixed.stl'); ## kein crash - aber numerical problem #testcase Creature_flat #yields success query importSTL('./tb/Creature_flat.stl'); ## kein crash - aber numerical problem #testcase DragonHeadSmall #yields success query importSTL('./tb/DragonHeadSmall.stl'); ## kein crash - aber numerical problem #testcase gollumbust #yields success query importSTL('./tb/gollumbust.stl'); ## kein crash - aber numerical problem #testcase DevilHornsGestureWitch #yields success query importSTL('./tb/DevilHornsGestureWitch.stl'); ## kein crash, aber ## a) leerzeichen in txt stl: "dragon lion" - mit "dragonlion" wird Datei eingelesen ## b) dann numerical problem #testcase dragon_lion #yields success query importSTL('./tb/dragon_lion.stl'); ## gefixte Datei aus testcase dragon_lion ## kein crash - aber numerical problem #testcase dragon_lion_fixed #yields success query importSTL('./tb/dragon_lion_fixed.stl'); ## kein crash - aber numerical problem #testcase GARDEN_FROG #yields success query importSTL('./tb/GARDEN_FROG.stl'); ## kein crash - aber numerical problem #testcase attitudeBunny_twiesner #yields success query importSTL('./tb/attitudeBunny_twiesner.stl'); ## crash - assertion failure #testcase forrest_dragon_with_meshmixer_support #yields success query importSTL('./tb/forrest_dragon_with_meshmixer_support.stl'); ## kein crash - aber numerical problem #testcase attitudeBunny_twiesner #yields success query importSTL('./tb/attitudeBunny_twiesner.stl'); ## kein crash, aber ## a) leerzeichen in txt stl: "Demon Bunny Final" - mit "DemonBunnyFinal" wird Datei eingelesen ## b) dann numerical problem #testcase Demon_Bunny_Final #yields success query importSTL('./tb/Demon_Bunny_Final.stl'); ## gefixte Datei aus testcase Demon_Bunny_Final ## kein crash - aber numerical problem #testcase Demon_Bunny_Final_fixed #yields success query importSTL('./tb/Demon_Bunny_Final_fixed.stl'); ## kein crash - aber numerical problem #testcase forest_dragon_full #yields success query importSTL('./tb/forest_dragon_full.stl'); ## kein crash - aber numerical problem #testcase dragonhead_resculpt #yields success query importSTL('./tb/dragonhead_resculpt.stl'); ## kein crash - aber numerical problem #testcase Dragon-Z-flat #yields success query importSTL('./tb/Dragon-Z-flat.stl'); ## infinite ??? #testcase marble-player #yields success query importSTL('./tb/marble-player.stl'); ## OK #testcase HELL_AND_HEAVEN_ANGELS #yields success query importSTL('./tb/HELL_AND_HEAVEN_ANGELS.stl'); ## OK #testcase pinoesel #yields success query importSTL('./tb/pinoesel.stl'); #teardown close database; delete database mytestdb;